package bbalgae.swing;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.Image;
import java.util.Enumeration;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.plaf.FontUIResource;

import ch.randelshofer.quaqua.QuaquaManager;
import javax.swing.JButton;

public class SwingMain extends JFrame {

	private JPanel contentPane;

	/**
	 * Launch the application.
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//quaqua룩앤필 적용(1)
		//System.setProperty("Quaqua.tabLayoutPolicy","wrap");
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
					
					Thread.sleep(2000);
					//quaqua 룩앤필 적용
			//		UIManager.setLookAndFeel(QuaquaManager.getLookAndFeel());
					
					SwingMain frame = new SwingMain();
					frame.setLocationRelativeTo(null);
					// 화면중앙표시
					frame.setIconImage(initIcon());
					// 윈도우 아이콘지정
					//UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
					//LookAndFeel지정 	
					frame.setVisible(true);

				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}

	/**
	 * Create the frame.
	 */
	/**
	 * 
	 */
	public SwingMain() {
		setUIFont(new FontUIResource("바탕",Font.ITALIC,14)); //프로그램 전체 글꼴 지정
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

		setTitle("스윙세미프로젝트 홍홍홍");

		setBounds(100, 100, 1024, 768);
		
		setResizable(false); //크기변경 불가
		
		setJMenuBar(new SwingMenu());//JFrame에 메뉴바추가
		
		contentPane = new JPanel();
		contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
		contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
		contentPane.add(new SwingToolBar(),BorderLayout.NORTH); //툴바 추가
		contentPane.add(new SwingStatusBar(),BorderLayout.SOUTH);// 상태표시줄 추가
		
		new SwingPopMenu(contentPane); //팝업메뉴 추가
		setContentPane(contentPane);
		
	
	}

	// 프로그램 아이콘 불러오기
	private static Image initIcon() {
		String image = "/images/icon.png";
		// 아이콘으로 사용할 이미지가 있는 위치
		Image icon = new ImageIcon(SwingMain.class.getResource(image))
				.getImage();
		return icon;
	}
	//FontUIresource를 이용해서 프로그램 글꼴 전체바꾸기
	//UIManager : 스윙에서 사용가능한 컴퍼넌트에 관한 정보를 다루는 클래스
	private void setUIFont(FontUIResource fuir){
		Enumeration<Object>keys = UIManager.getDefaults().keys();
		//모든 스윙 컴포넌트 이름을 keys에 저장
		while(keys.hasMoreElements()){
			Object key = keys.nextElement();
			
			Object val = UIManager.get(key);
			//컴포넌트의 키와 속성을 읽어와서 
			if(val != null && val instanceof FontUIResource)
				UIManager.put(key, fuir);
			//속성이 폰트와 관련 있으면 사용자가 지정한 글꼴로 변경
		}
		
	}
}